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Preguntas tipo test extraídas de exámenes reales

Fundamentos computacionales de los videojuegos

4.º curso · Grado en Ingeniería Informática · Universidad de Murcia

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Temario oficial

Según la guía docente 2026/2027

  1. Tema 1: El proceso de desarrollo de un videojuego
  2. Tema 2: Interfaz de usuario
  3. Tema 3: Movimientos con y sin física
  4. Tema 4: Raycasting
  5. Tema 5: Cámaras
  6. Tema 6: Modelado
  7. Tema 7: Texturizado
  8. Tema 8: Animaciones
  9. Tema 9: Iluminación, postprocesado y efectos especiales