Preguntas tipo test extraídas de exámenes reales
Fundamentos computacionales de los videojuegos
4.º curso · Grado en Ingeniería Informática · Universidad de Murcia
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Temario oficial
Según la guía docente 2026/2027
- Tema 1: El proceso de desarrollo de un videojuego
- Tema 2: Interfaz de usuario
- Tema 3: Movimientos con y sin física
- Tema 4: Raycasting
- Tema 5: Cámaras
- Tema 6: Modelado
- Tema 7: Texturizado
- Tema 8: Animaciones
- Tema 9: Iluminación, postprocesado y efectos especiales