Tema 2 · Fundamentos de Computadores
Test de Representación de la información
18 preguntas tipo test de exámenes reales de Fundamentos de Computadores.
Qué entra en este tema
- Representación de enteros.
- Representación de reales.
- Representación de caracteres.
- Representación de contenido audiovisual.
- Representación de instrucciones. Concepto de programa.
- Repertorio de instrucciones (ISA). Introducción al ISA RISC-V.
Según la guía docente oficial.
Preguntas falladas
Aquí irán las que falles, dejes en blanco o marques para revisar, para repasarlas después.
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18 preguntas de Representación de la información
Ejemplos de preguntas de Representación de la información
8 de 18 preguntas. La respuesta correcta se ve al practicar.
- 1.
Sobre la codificación de la información en los sistemas de cómputo actuales:
- a)Los datos y las instrucciones se codifican como secuencias de bits en formato binario.
- b)Los datos se codifican en binario, pero las instrucciones se interpretan directamente por la CPU.
- c)Los datos e instrucciones se codifican en hexadecimal, tal y como se puede ver en Okteta, por ejemplo.
- d)Se almacenan como voltajes altos o bajos, por lo tanto no hay codificación binaria.
- 2.
Cuando codificamos un clip de video, su tamaño depende de:
- a)El tamaño que ocupa cada frame (marco), el número de frames/seg, y la calidad del sonido.
- b)Solo de la resolución de imagen y la velocidad de fotogramas.
- c)La calidad del sonido y el sistema operativo utilizado.
- d)Únicamente de la resolución de la imagen y del formato de archivo.
- 3.
En notación sesgada de 4 bits con sesgo 4, ¿qué valor decimal representa el valor 0110 ?₂
- a)2
- b)–2
- c)6
- d)–6 5
- 4.
En la codificación IEEE 754 de punto flotante, ¿qué campo determina el rango de valores representables?
- a)El exponente
- b)La mantisa
- c)El signo
- d)Ninguna de las anteriores es correcta.
- 5.
El valor de infinito en IEEE 754 se codifica como:
- a)Todos los bits del exponente a 1 y todos los bits de la mantisa a 0.
- b)Todos los bits del exponente a 0 y todos los bits de la mantisa a 1.
- c)Todos los bits a 1.
- d)Todos los bits a 0.
- 6.
La representación de imágenes por mapa de bits:
- a)Hace uso de fórmulas para codificar el aspecto de los objetos.
- b)Usa una serie de píxeles, que dependen del número de filas y de columnas.
- c)Se usan ampliamente en el diseño asistido por computador (CAD).
- d)Al escalar la imagen nunca se nota la pérdida de calidad.
- 7.
La representación del color con RGB hace uso de:
- a)Un conjunto de bits para almacenar el valor de cian, amarillo y magenta.
- b)Un modelo sustractivo donde la suma de los colores genera el negro.
- c)Un modelo aditivo con valores para rojo, verde y azul.
- d)Más bits que el modelo CYMK.
- 8.
La operación 0xF0 AND 0x1F da como resultado:
- a)0xFF
- b)0x0F
- c)0xF0
- d)0x10