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Tema 2 · Fundamentos de Computadores

Test de Representación de la información

18 preguntas tipo test de exámenes reales de Fundamentos de Computadores.

Qué entra en este tema

Según la guía docente oficial.

Preguntas falladas

Aquí irán las que falles, dejes en blanco o marques para revisar, para repasarlas después.

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18 preguntas de Representación de la información

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Número de preguntas

Ejemplos de preguntas de Representación de la información

8 de 18 preguntas. La respuesta correcta se ve al practicar.

  1. 1.

    Sobre la codificación de la información en los sistemas de cómputo actuales:

    • a)Los datos y las instrucciones se codifican como secuencias de bits en formato binario.
    • b)Los datos se codifican en binario, pero las instrucciones se interpretan directamente por la CPU.
    • c)Los datos e instrucciones se codifican en hexadecimal, tal y como se puede ver en Okteta, por ejemplo.
    • d)Se almacenan como voltajes altos o bajos, por lo tanto no hay codificación binaria.
  2. 2.

    Cuando codificamos un clip de video, su tamaño depende de:

    • a)El tamaño que ocupa cada frame (marco), el número de frames/seg, y la calidad del sonido.
    • b)Solo de la resolución de imagen y la velocidad de fotogramas.
    • c)La calidad del sonido y el sistema operativo utilizado.
    • d)Únicamente de la resolución de la imagen y del formato de archivo.
  3. 3.

    En notación sesgada de 4 bits con sesgo 4, ¿qué valor decimal representa el valor 0110 ?₂

    • a)2
    • b)–2
    • c)6
    • d)–6 5
  4. 4.

    En la codificación IEEE 754 de punto flotante, ¿qué campo determina el rango de valores representables?

    • a)El exponente
    • b)La mantisa
    • c)El signo
    • d)Ninguna de las anteriores es correcta.
  5. 5.

    El valor de infinito en IEEE 754 se codifica como:

    • a)Todos los bits del exponente a 1 y todos los bits de la mantisa a 0.
    • b)Todos los bits del exponente a 0 y todos los bits de la mantisa a 1.
    • c)Todos los bits a 1.
    • d)Todos los bits a 0.
  6. 6.

    La representación de imágenes por mapa de bits:

    • a)Hace uso de fórmulas para codificar el aspecto de los objetos.
    • b)Usa una serie de píxeles, que dependen del número de filas y de columnas.
    • c)Se usan ampliamente en el diseño asistido por computador (CAD).
    • d)Al escalar la imagen nunca se nota la pérdida de calidad.
  7. 7.

    La representación del color con RGB hace uso de:

    • a)Un conjunto de bits para almacenar el valor de cian, amarillo y magenta.
    • b)Un modelo sustractivo donde la suma de los colores genera el negro.
    • c)Un modelo aditivo con valores para rojo, verde y azul.
    • d)Más bits que el modelo CYMK.
  8. 8.

    La operación 0xF0 AND 0x1F da como resultado:

    • a)0xFF
    • b)0x0F
    • c)0xF0
    • d)0x10

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