Tema 3 · Fundamentos de Computadores
Test de El hardware del computador. Estructura y organización.
19 preguntas tipo test de exámenes reales de Fundamentos de Computadores.
Qué entra en este tema
- Abstracciones y capas. Componentes hardware fundamentales.
- El procesador. Implementación de un ISA. Arquitectura vs micro-arquitectura.
- Ciclo de ejecución de una instrucción.
- La memoria. Jerarquía de memoria. Localidad. Memoria caché.
- Los dispositivos de entrada/salida.
- Ejecución de un programa.
Según la guía docente oficial.
Preguntas falladas
Aquí irán las que falles, dejes en blanco o marques para revisar, para repasarlas después.
Configura tu test
19 preguntas de El hardware del computador. Estructura y organización.
Ejemplos de preguntas de El hardware del computador. Estructura y organización.
8 de 19 preguntas. La respuesta correcta se ve al practicar.
- 1.
Identifica los casos en los que se explota el principio de localidad de referencia:
- a)La memoria caché del procesador. 4
- b)El sistema de memoria virtual del sistema operativo.
- c)La caché del navegador de Internet, donde se guardan datos de las páginas Web visitadas.
- d)Todas las respuestas anteriores son correctas.
- 2.
Las tecnologías de fabricación que se usa en la memoria principal de un ordenador moderno es:
- a)SRAM.
- b)SSD.
- c)DRAM.
- d)XOR.
- 3.
Un fallo de memoria caché implica:
- a)Que el sistema operativo tenga que traer una página desde disco.
- b)Un acceso a la memoria de nivel inferior para traer un bloque de datos.
- c)Siempre un acceso a la memoria RAM.
- d)Un acceso a la memoria RAM o a un registro de la CPU.
- 4.
Un programa utiliza un array de enteros A almacenado en memoria a partir de la dirección 0x100. Si el programa lee primero A[0] y sufre un fallo de caché, ¿qué cabe esperar cuando lea a A[1] justo a continuación?
- a)Será un fallo de caché, porque no hay localidad en el acceso.
- b)Será un acierto de caché, porque A[1] se llevó a la caché junto con A[0]
- c)Será un acierto de caché, debido a la reutilización reciente de datos con anterioridad.
- d)Será un fallo de página debido a que el array no está cargado en memoria.
- 5.
La ilusión de ofrecer una memoria “grande, rápida y barata” en un computador se consigue gracias a:
- a)La combinación de diversas tecnologías de memoria con diferentes velocidades y costes.
- b)Usando solamente memoria caché de alta velocidad dentro del procesador.
- c)Gracias al uso exclusivo de discos SSD que sustituyen a la RAM.
- d)Mediante el sistema operativo, que simula una gran cantidad de memoria con solo registros.
- 6.
¿Qué se puede referenciar mediante una dirección de memoria en un programa?
- a)Solo datos.
- b)Solo instrucciones.
- c)Tanto datos como instrucciones.
- d)Solo datos ubicados en RAM durante la ejecución.
- 7.
El tiempo de ejecución de un programa de 1000 instrucciones sobre una CPU que necesita de media 5 ciclos por instrucción y que funciona a 1KHz es de:
- a)5 s.
- b)100 ms. 1
- c)200 ms.
- d)1 m.
- 8.
Un dispositivo de E/S que necesite de transferencias de datos de muy pequeño tamaño (unos pocos bytes) y muy esporádicas (p.ej. una cada varios segundos) usará:
- a)E/S por sondeo.
- b)E/S por interrupciones.
- c)E/S por DMA.
- d)E/S por sondeo e interrupciones.